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    ミナ楽シイ

     高級な将棋版の脚の形は変わった形をしています。あれは”クチナシの花”を
    模(マネ)しています。
    真剣勝負に”横から口は無し”口出しすべからず!って意味があるんです。

    ボードゲームにも同じ事が言えるんではないでしょうか?真剣に考えて出した答えを
    横から否定されるのは誰しも気持ちの良いものではありません。
    ノリノリのゲームならある程度は良いでしょうが それも空気も読まずに
    教えちゃうと、本人はもちろん、そのゲームをしてる人みんなが
    気分を害するかもしれません。

    インスト(初めての人にルールを教える)する場合もルールとある程度のコツを
    教えれば 後はルールを間違えないよう見守るってのが良いのではないだろうか?

    誰しも失敗する権利があるのだ。間違える事によって「しまった!こっちじゃなかった!」
    と”くやし楽しい”を体験出来るのだ。その方がより理解出来るし、賢くなる事間違いなし。

    一度しか体験出来ない、そのゲームの初体験での”未知の驚きと失敗と発見!”
    「ああ!こうすればこうなるのか!」を取り上げないでやってほしいものだ。




    では、プレイヤーとしての皆が嫌がる事とは?

    .爛になる(怒る)
    △垢佑
    バカにする(からかう) 
    つ更佑垢襦閉垢考えすぎる)

    てな所でしょうか?もちろんゲームをやってるとムキになる事も
    くやしくて顔に出ちゃう事もからかったり、考え込む事もあります。
    そこは結局それぞれ、やりすぎは良くないって事でしょう。

    どこでやりすぎを判断するか?それは結局”空気を読む”って事につきると思います。
    上の4つのそれぞれは実はゲームを人と楽しむうえで無くてはならない物でもあるのです。
    人がムキになってるから、くやしがってるから、楽しいって事も言えるのです。
    何も反応が無かったらコンピューター相手にしてるのと同じですからね。

    だからこそ”空気を読む”っていうのがとても大切なのです。周りが気分を害さない程度に
    上の4つの事でゲームを盛り上げるってのは大事な事なのです。


    勝つ事だけを目指しゲームをすると空気を読めなくなって上の4つの事を犯してしまいがちです。
    「負けても楽しめればいいじゃないか!」そんな心の余裕が自分も含めて廻りの皆も楽しめる
    プレイが出来るんではないでしょうか?

    ただ 我輩の”負けず嫌い”がどこまで抑えられるかという事が
    一番の問題ではあるが・・・

    出来る事なら「あの人とプレイすると楽しい!」と言われたいものです。

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      | ゲームサークルJOYNT | 21:38 | comments(0) | trackbacks(0) |
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